【討論】「無盡之刃」職業相關集中討論串 @艾爾之光 哈啦板
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【討論】「無盡之刃」職業相關集中討論串

男角

樓主

櫻羽紛飛

s123457177

GP6

BP-

2015-12-14 15:52:55 編輯

因應台版即將改編角色,原二選一職業討論串將全數鎖定移動至回收專區,並另開新串。新串為改編後的角色相關討論討論內容含以下- 角色改編後的職業心得- 角色改編後的技能特性選擇- 角色改編後的技能實測數據- 角色能力改編後的素質投資,含新版能力(最大化、特性A、B...等)在內- 職業裝備選擇(時空、隱藏...等)本討論串為「無盡之刃(Infinity Sword)」職業相關集中討論串,相關資訊請集中在此討論。

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知無

星爆!!!

B3

2015-12-15 08:04:57

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凜神沁

IS沒改什麼(哀傷QAQ

B4

2015-12-15 23:24:27

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填充玩偶熊恐怖

晚安

B5

2015-12-21 00:23:46

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小坦克

雙刀帥帥的!

B6

2016-01-21 22:21:35

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GP

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2 樓

朽木

k354798k

GP3

BP-

2015-12-17 21:28:46 編輯

幾場下來我其實也不知道,該如何表達現在的心情不是更新平衡後的,而是最早的狀態我有點意外首先 這東西 變得非常小,這是早就知道,也做好準備的但實際上跟我想的不一樣,LK、RS那邊我不清楚但是對IS而言它現在處於一種:你想換掉,但是你卻沒有別的可以換它對紅毛最重要的劍道切換必須靠它而這玩意現在只有4把跟不能用是一樣的這就是我在意的,為什麼不直接採用平衡後的認真來說我們還有但是要拿MP3來切活力......自由度上相信不用說明換成時挑這種場合,就算是SOLO我連真烈都不帶的 當然我們還有X連段>_0+然後我其實一直不知道該怎麼看待它傷害不出眾,也不是IS奢望的瞬發技PVP就算是二選一我也沒看過幾個帶這招抓人的,破壞消耗量還不如橘技何況要抓人現在強化右,變得快跟MP1一樣了再來是它對我來說這是最痛苦更改,無論是PVE還是PVPPVE失去上書效果,PVP MP要20不在能作為起手招PVP面對矮索、雷文、愛姊 以外的、以外的、以外的角色需要開始配合新連段668ZZZ (這3支康沃爾要9MP,不擊倒) 它的強化分別是:連擊2倍 攻擊降為70%、範圍加大130%那個130%圖片實在很難告訴你差在哪但是一般副本不太可能帶夜風,況且還沒有上書效果範圍在時挑中又沒有用處,所以右邊基本上是妥妥的以PVE來說現在的IS有基本上沒有什麼問題未來月下也會回歸8把 (雖然倍率還是......)主要是活力道的常駐問題,以及依賴的反擊200%防禦的,需要重新習慣PVP圍籬必須僅剩使用20MP不少,變得像逐風那樣,大多是在連段中使用很多情況其實沒有MP可以去反,現在對戰無階級一波帶走的情況算少 可能還好些這個我二選一就有在使用,現在倍率不錯,硬要說就是耗魔高了點它的倍率跟破壞消耗量PVE或許可以考慮一下

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SEEDZGPX

月下倒底是4把還是8把劍??模擬器那邊是寫8耶@@

B14

2015-12-25 11:03:48

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朽木

全部技改完後會有一次平衡,會改成8把

B15

2015-12-25 11:53:52

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御影 つるぎ

IS >>JUMP XX(X有霸)X有霸X有霸X有霸

B16

2015-12-29 21:16:20

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夜空與普夏

雖然有一段時間了 不過月下不是10把嗎?(不過要85等)還是

B17

2016-01-25 19:39:54

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夜空與普夏

還是以後會變成85等之前是8把?

B18

2016-01-25 19:40:31

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GP

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3 樓

炊雨

fhlswx8378

GP4

BP-

2015-12-18 00:41:25

前言:簡單點幾個比較重要且差異大的技能。 倍率小提高,不過選右邊效果可神了,無視防禦、無視倒地、無視減傷(阿金)、無視盾牌,通通都無視,所以怕怪飛太高吃不完,就刀光^X倒地一下就保證全吃,不過武器好些應該很少怪可以全吃,因為都血噴光飛了 改後也是與之前完全不同,倍率以MP3來說或許不是很好,但是他的吸引速度、範圍都與之前大相逕庭,非常快速且強力,最後的炸開也與之前不同,怪物固定為往前彈飛 改後完全砍半廢掉,不論劍道取得/消耗、倍率,我是不知道這招哪裡惹到KOG,之前微挑空就已經夠難全吃了,現在直接砍半倍率,全吃比怒劍狂花還癢(吐槽:現在叫狂怒切割,啊我說狂花翻譯都改正常了,月下美人是要不要改),又難全吃, 結論:有事請燒紙,沒事別帶他上場吧。 嗯?這招怎麼了?,沒怎麼就倍率提高讓我匪夷所思,40MP970%選左1164%,PVP觸發鋒刃被動的無視防禦時用用看這招吧,也許效果還不差。 也是倍率提高到讓我覺得詭異,15MP選左876%,一樣PVP觸發鋒刃被動的無視防禦時用用看這招吧,也許效果還不差。 倍率整個大提升且強力,和烈焰斬一樣往前踏一步,打火龍可能要小心點,會BUG掉下去,與之前版本不同,怪物固定往前飛,相對地比較容易吃傷害些,算是個必點招。 改後位移提高,使艾索的橫向移動能力稍有改善,橫軸對戰遊戲最影響的就是位移,不過速度有點快難以控制,選左7.5秒7.5秒空窗/選右5秒5.5秒空窗,自選吧。 刀子砍完馬上移動,有點像LK的致命一擊,可以用來抓人或馬上搭配霸體逃跑,不過刀子砍完敵人也是差不多可以動了。

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Rotterdam

艾爾好像沒什麼0.X秒的 7.5就直接當成8 所以大概是持續8秒空窗8秒//持續5秒空窗6秒

B2

2015-12-19 23:07:42

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炊雨

嗯~不過選左如果時間是8冷卻還是15那空窗應該是7(X

B4

2015-12-20 06:24:28

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飛翔的窩

夜風現在卡自己卡很少,1.1比劍魂爆發好抓太多了,這兩招無懸念選夜風斬

B5

2015-12-21 11:48:35

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這隻哈巴最乖

100mp的抓招還真是奢侈啊……=口=

B6

2015-12-21 11:53:50

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GP

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4 樓

藍色狂風

k678502004

GP1

BP-

2015-12-18 12:30:51

請問一下 為什麼有的人刀光是黑色的? 我問了某個玩家他說他選左邊可是我選左邊也沒變成黑色阿

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月牙

之後會統一變黑色

B11

2015-12-20 21:48:40

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月牙

而且好像是機率性的,因為我沒上書,可是一直召喚就突然變黑劍了

B12

2015-12-20 21:49:59

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siervia

我是一直都是黑色的誒O.O

B13

2015-12-20 23:11:06

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逆天星

所以之後會統一改成黑色的?

B14

2015-12-21 03:47:39

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朽木

會統一成金色,韓版也只有一開始有黑刀光而已

B15

2015-12-21 11:42:04

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GP

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5 樓

xSmile夜獄

aszx51201

GP1

BP-

2015-12-18 22:00:42

想問一下 我是純PVE的 副本帶哪些招會比較好

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真實米粉

裝備就阿金或小綠吧

B3

2015-12-19 16:50:01

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瑪利歐

有人問副本帶哪些招會比較好,能回答一下可以嗎?

B4

2015-12-19 17:50:57

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你逆流而上你溺死

清怪而言黑洞算不錯的技能

B5

2015-12-19 18:20:38

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真實米粉

刀光 黑洞 狂花 烈焰斬

B6

2015-12-19 23:46:46

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炊雨

站好位子丟黑洞、狂花,刀光清落單怪、持續輸出,基本上就這樣,打王瞬間輸出就真烈焰、烈焰,沒風球狂花比烈焰高,就這樣

B7

2015-12-20 03:56:37

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6 樓

此文章已由原作者(aszx51201)刪除

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GP

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7 樓

夏侯貓

blixxxard

GP1

BP-

2015-12-19 19:37:14

※ 引述《aszx51201 (xSmile夜獄)》之銘言> 想問一下 我是純PVE的 副本帶哪些招會比較好 帶....我想一下Q:壩體 W:刀光劍影 E:可以吸人那招(可空中放)MP2 R:一擊必殺A:夜風斬 S:月下老人 D:很多劍往上飛那招(或真烈焰斬) C:超技(或繞背那招[不是撼動])我是這樣帶啦 其實是看個人的基本只需要 壩體 刀光劍影 夜風斬 其他都看你自己

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8 樓

除毛大仙

demise1212

GP1

BP-

2015-12-19 20:30:43

請問一下黑洞斬點右邊的效果所給予的傷害會比不點還要高嗎?因為左邊的強化效果在PVE沒什麼用 所以不太清楚另外想請問各位的反擊以及狂怒風暴的強化是選哪一個效果?謝謝:D

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炊雨

反擊我副本選MP減少可是沒帶,PVP選擊倒減少,狂怒兩邊都選MP減少,PVP還沒進活力MP不是很好集,有突發狀況比較好反應,

B2

2015-12-20 03:48:21

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炊雨

-擊倒值我覺得沒啥用,對手碰到通常就是斷魔,也幾乎很少會因為那點擊倒值而影響戰況

B3

2015-12-20 03:48:22

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炊雨

黑洞斬選右邊總傷害會提高,最後一集沒兩倍卻套用70%,基本上就是個清怪技,一隻怪物時破壞吃比較少。

B4

2015-12-20 03:53:36

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炊雨

不過我狂怒PVP也不常放,因為單下給的倍率太低又高段數,本來>>^XX能給的傷害卻因為那技能多餘的送魔給對手斷掉而少吃幾輪

B6

2015-12-20 06:26:32

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GP

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9 樓

zero

zz000423

GP1

BP-

2015-12-20 09:36:49 編輯

我想請問一下 現在無盡pve.pvp要怎樣帶招阿 我是回鍋的玩家現在改了好多 我都不知要怎樣帶招了 我打pve比較多pvp也有打比較少

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zero

那技能搭配?

B4

2015-12-20 12:32:53

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宅洪

PVE:夜風,烈焰,刀光,劍陣;技B:逐風,超技,真烈,狂風(可空中放那個

B5

2015-12-20 17:41:11

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宅洪

PVP:劍之盾,反擊,刀光,逐風,技B:夜風,劍魂(MP1,3枝劍那個),霸體,翻滾

B6

2015-12-20 17:45:22

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zero

謝謝

B7

2015-12-21 03:17:05

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zero

那沒有B欄的話要怎擺

B8

2016-02-21 21:55:47

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10 樓

此文章已由原作者(zz000423)刪除

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GP

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11 樓

差跩哩菈Ju

BEIKAIO0930

GP0

BP-

2015-12-21 00:20:46

作者標示-非商業性本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

很好 有更新至2轉 70等級 太好了掰掰 該入睡了

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到此一遊

借用留言一下,因為樓下 劉嘎嘎 大大 只要是不利自己的話都砍了

B1

2015-12-22 18:30:04

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到此一遊

劉嘎嘎大大,口出狂言前先看看自己多少斤兩,別被說2句話就爆氣,連髒話都出來

B2

2015-12-22 18:33:59

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到此一遊

搜尋別人前,先搜尋看看自己吧,恩?外掛聯合國?艾爾之光外掛?真是湊巧阿

B3

2015-12-22 18:39:28

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媚薬烤雞

打臉中,嗚哈哈

B4

2015-12-27 13:55:31

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12 樓

劉嘎嘎

lao810131

GP0

BP-

2015-12-27 13:27:59 編輯

作者標示-非商業性本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

這邊分享PVE / 巨大渣龍的配點以及技能擺放若你不順則自行更改技能或自行鍛煉技術,因為本人用這樣即可OPPVE / 巨大渣龍技能擺放、點法如下圖↓虐副本時請將PVE技能擺放中的真真烈焰(三根火柱)替換成狂怒切割忘記吃活動送的露喇叭追擊者靈藥,不然有兩萬傷害此圖無丟水晶球,純技能+ZXC+露喇叭完全水

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媚薬烤雞

只能說是無盡之恥 http://ppt.cc/numlx

B1

2015-12-27 13:52:42

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LV.

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GP

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13 樓

劉嘎嘎

lao810131

GP0

BP-

2015-12-25 19:23:08 編輯

作者標示-非商業性本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

這邊分享PVP的配點以及技能擺放若你不順則自行更改技能或自行鍛煉技術,因為本人用這樣即可OPPVP技能擺放、點法如下圖↓PS:若要更OP就跳槽領主吧!

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GP

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14 樓

safe907413

GP0

BP-

2015-12-28 00:37:25

我想問一下喔我的刀光劍影,只有我是黑劍嗎??還是這是BUG,雖然很帥啦以前有插過筆記本就變不回來嗎??

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炊雨

有看到elwiki寫以前有上筆記的,改後現在無視防禦會還在,不過我沒有上到,如果有,你賺到了w,之後應該會改掉吧我想

B1

2015-12-29 01:48:06

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TitaniumAeolus

看來你心中的黑暗面被引出來了

B2

2016-01-05 11:11:09

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GP

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15 樓

衛星

waysinhxh

GP9

BP-

2015-12-29 00:36:02 編輯

新增連段>>^ZZZ,三把康沃爾>>^XXX追加霸體>>^XX的劍道恢復量很高簡評IS變弱了嗎?絕不,他變強了只是當別人從0分衝到80分,60分衝到90分而你卻是40分衝到70分的時候,顯得就是悲劇了我們先來談談IS原本的缺點1.完全PvP取向的技能樹2.作為抓人技的逐風者不遠,會往反方向飛3.作為抓人技的幻影突刺同樣不遠,Y軸低落4.作為抓人技的劍刃爆破與樓上有相同問題5.月下的範圍奇葩6.耗資巨大但問題百出的黑洞7.砍到不成人形的劍盾8.拍一下要50mp,毫無特色的致命襲擊9.倍率範圍出招速度都可笑的狂怒切割10.吸引範圍小,吸力又很弱的狂怒風暴11.號稱燒魔但實際上根本沒有人會被你燒到沒魔斷的被動12.因為完全PvP取向,所以PvE倍率奇低,紅毛的技能範圍又世界小,標準輪椅職13.可說是唯一能用的反擊圍籬14.刀光還是不錯的15.艾索三兄弟中最佳的連段感改版後1.仍然完全PvP取向的技能樹2.作為抓人技的逐風者不遠,會往反方向飛3.作為抓人技的幻影突刺同樣不遠,Y軸低落4.作為抓人技的劍刃爆破與樓上有相同問題5.月下的範圍奇葩,但總算可以打單體不用限定無霸體6.相較耗資巨大回報不多的黑洞7.劍盾(出血放置架)8.拍一下要50mp,毫無特色的致命襲擊9.範圍出招速度都可笑的狂怒切割,倍率至少可以看了10.吸引範圍小,吸力變很強的狂怒風暴11.號稱燒魔但實際上根本沒有人會被你燒到沒魔斷的被動12.PvE出招慢,技能範圍仍然世界小,還是標準輪椅職13.圍籬的耗魔增加了14刀光還是很棒15.連段感還是很棒,只是兩兄弟都追上你了,你還剩什麼?16.帳面50%爆+刀光20%+電光石火跑滿五層30%即達百爆先不與其他角色比較,單單與兩兄弟比起來RS的技能組在副本中相當優越,這點從來不用質疑,他的問題是智障一般的機體連段艾索不像其他職業可以自由使用各種連段或根本不去碰不好用的連段,Z系與X系都一定得用才能與劍道配合,這使得RS不管在PvP還是PvE都連得有夠痛苦,而在這次大改中終於修正了這連段,配合技能的些微上修,RS就靠這麼簡單但睽違了五年的小修正直接在副本中衝上目前近戰職中可說是打王最強的寶座(大概就RF說不定比他強了,至於遠程王則是TT、GA、EM)LK則PvP、PvE中居取向,要比喻的話LK的戰法是把自己撞進去,但IS是偏向把敵人拉過來,在這次的大改中,LK新增了非常實用甚至支援末日的>>^ZZZ空戰連段,平地也有>>XZZ霸體小突進,同時跟RS一起連段都上修成新角色的水準,各式防斷(腳踢暈波音速)、一招出招神速直接打爆逐風+幻影突刺+劍刃爆破的風車突進,再加上最主要的末日,這讓LK的PvP影響力大於IS太多,就連原本應該很淒慘的PvE都藉由優質工具人用(?)神技螺旋而顯得亮眼,現在的LK玩起來真的也很舒服。IS在這次大改究竟得到了什麼?其實什麼都沒有,真的什麼都沒有,沒有新增技能也沒有倍率更動,要檢視起來只是…機體變得更順而已,你知道當RS跟LK的連段都修好以後,IS的連段就沒有亮眼之處了。原本很淒慘的距離有上修嗎?沒有。原本很淒慘的倍率有上修嗎?也沒有。上面說的缺點一個都沒修,優點一個都沒加,IS現在仍然是一個單刷時狂怒刀光唰唰唰很爽的自High職,組隊…人家風行還有鳳凰刷下存在感,你就乖乖發呆跑圖吧,K09把拔這次特地上修你的跑速呢www。好啦認真說起來IS的連段機體真的變得很順,電光石火+6%速度+15%跑速不是假的(可惜這還是沒有黑毛的機體那麼溜),x系連段的取消點也優化很多,看過狐臭xxxx敲到人覺醒嗎?現在你也可以,取消點應該是紅毛裡最溜最靈活的。跑圖時順便存爆擊率,雙屠宰+鋒刃+突擊的效果就是你不用管他有什麼效果,拼命砍就對了。紅毛共通強大的真烈焰、月下無視防禦4830%、切割無視防禦3968%、副本競技兼顧的刀光、輔助切換劍道的狂怒風暴,普攻機率減少全技能CD的冷血,你只要不跟別人比較,IS仍然是一個自High感滿點的職業。總之在道中完全沒轍,慘輸兩兄弟。PvP則是RS以上、LK以下。在打巨大王方面,個人感覺極限實力應該是超過LK的艾索共通就是烈焰、真烈,LK頂多就只有螺旋及彗星,IS則如上面所說的,月下無視防禦4830%、切割無視防禦3968%,幻影劍順便加爆擊率,普攻機率減CD讓你放六格水都不夠用,只不過反正巨大只比同職,搶分數除了自High以外也沒什麼意義就是XDD劍盾(mp25,CD5s)┌mp消耗70%(17)└mp回收140%※倍率 73%x最大15,持續時間12.5秒※簡評 真劍盾時觸發的出血必定為三層 與爆炎殺具相同的特性,這招無法AE,最多就是15Hit (舉例來說,當你用波動劍1000%打五隻怪時可以個別造成1000%傷害,共5000% 但這種無法AE的技能最多就只有73%x15下) 不會觸發屬性,後續也沒有硬直,完全只是個出血觸發機 只不過出血時間變得非常短,而且在血量大幅上修的情況下出血影響力極小化了月下美人(mp150,CD10s)┌百爆,但威力80%└變成mp195,但無視防禦※倍率 483%x8※簡評 目前的真月下應該是10把,他喵的,說好的兩倍呢 各地眾說紛紜,個人試驗結果就是十把沒錯,額外多出來的兩把跟最高的兩把重疊 所以如果體型真的太小的話,吃不到最高的尾二把就等於吃不到多出來的那兩把 總之出招太快,快到要拍他到底有幾把劍都很難 這個在PvP其實很痛,在副本改過很多次之後還算堪用,但範圍仍奇葩… 現在的情況王的體型要不很大,要不長時間霸體,月下挺夠用了 無論如何無視防禦這麼珍貴的屬性出在4830%的m2上,該磕頭謝恩了 也因為月下的關係黑洞整個…嗯,除了浪漫以外真的是甭帶了新月切割(mp100,CD7s)┌連段兩倍,傷害70%└攻擊範圍與大小130%※倍率 114%xN(木頭猴約13)※簡評 真之後提高劍氣的移動速度及距離1.3倍 這個技能也被改動過很多次,非常多次 現在的模式至少移動半個螢幕長,由於施展後立即移動的特性被當作PvP的抓技 因為移動得實在太長,我算不太出他極限到底有幾Hit,說不定這招對大型王意外的高倍率 個人感覺PvP點右邊,PvE點左邊 連段兩倍後真的很爽,新月+狂怒風暴+刀光唰唰唰唰唰唰唰唰唰唰唰唰 只可惜艾索通常有利就有弊,這招的劍道恢復量很少致命拍擊(mp40,CD5s)┌傷害120%(1164%)└ 效果時間130%(6.5秒)※倍率 970%,50機率在五秒內造成斷裂狀態※簡評 我真的不懂為什麼技能可以設計得這麼隨便 往前揮一下,距離比波動劍還短 沒霸體沒特別快沒特別穩沒啥特效,這個也能叫做橘技? 一個斷裂要50%機率,隔壁一個暈眩也要50%機率,那個100%強暈是安怎?幻影突刺(mp30,CD4s)┌mp回收140%└使用時霸體,但CD6秒※倍率 138%x4※簡評 這招問題跟劍刃爆破一模一樣,X軸短Y軸矮 但優秀之處在於搶先判定,以前的花瓣之舞、吸魔、現在Add的相轉移等 這些具備了就算被斷招,技能還是會出來的特性在PvP都很強勢 像RS的符文那種就是一被斷什麼都沒有 當幻影突刺第一下觸發冷酷的屠宰時,接下來三把劍都能觸發效果 而且這個橘技結束時IS的收刀動作對周遭尤其後方也會有一次判定 再加上使用時霸體的二選一,作為抓技可說勉強及格吧黑洞斬(mp300,CD22秒)┌每Hit燒3mp(燒39mp)└段數兩倍,傷害70%※倍率 263%x13+1997%(5416%)※簡評 他曾經是我在這款遊戲玩過最強的角色,最強的技能 這樣說好了,我覺得這遊戲跟黑暗啦或是什麼負面能量扯上關係 儘管都能囂張一時,最後都沒啥好下場 你瞧瞧那個拋棄感情的CBS 那個搞到滅團被黑暗吞噬的CA 還有這個投靠支配黑暗的IS,現在都是些什麼結果XDDDDD 總之要是你選了段數兩倍的二選一,最後一下只會吃到70%而不會吃到2Hit 因此理論上應該要7213%,但因為最後一下沒有加倍的關係變成只有5815% 不知道是Bug還是怎樣,就算修好了…還是死的,這個環境紅毛要存300mp是不可能的 s4太多比這招更痛的技能(足球靈心暈砲反坦砲卡痛阿婆龍大頭彈) 不然就是倍率低一點點不過更低耗更穩抓的技能(氣壓、壓制) 這個又高耗又不能秒人又擊飛遠遠的舊時代產廢就跟那個黑洞結婚去吧刀光劍影(mp250,CD18秒)┌持續時間延長到32秒└mp消耗90%※倍率 200%+2343%,增加爆擊率20%,直接增加不遞減※簡評 如果你問我為什麼你看到人家影片都是反放的 因為這招正面有著打不到東西的Bug,後面的判定長很多 同時也能避免別人利用那個愚蠢的200%斷魔 s4大改時同樣也增加了拔劍時的傷害高度 拔除了時間減半無視防禦的筆記,s3某次更新時增加了大小和爆擊Buff逐風者(mp30,CD5s)┌mp39,但無視防禦└CD70%(3.5s)※倍率 682% 範圍1024※簡評 Y軸不算低,但你還是得丟得很準才行狂怒切割(mp200,CD15s)┌百爆,但威力降低至80%└mp230,無視防禦※倍率 496%x8※簡評 這招範圍普通、出招慢 在很長一段時間存在著倍率神低的Bug(134%x8) 同時因為每把劍有2%機率造成出血狀態,所以還被對戰Nerf到,相當悲劇 現在…有一種你不帶也不行的Fu 總算有無視防禦,加減用吧,無視防禦這屬性真的非常珍貴 IS有兩個無視防禦都出在mp2上真的是阿彌陀佛了狂怒風暴(mp150,CD13s)┌mp消耗90%└每下減少3擊倒值※倍率 91%,5.6秒,約30Hit左右※簡評 單以「吸力」而言可以說超越初版 連烈焰都沒辦法移動絲毫的穩度 組隊時就不一定囉,包括怪物本身的特殊移動力和線路穩度 總之幫隊友吸住順便幫自己集破壞沒有壞處的 至於吸力範圍… 圍籬很雞排吧XD?等口水籠出來就知道了www劍之圍籬(mp20,CD4s)┌消耗MP降低至14└減少擊倒值7.5(15)※倍率 233%x2※簡評 一個只要想到就會讓我大崩潰想燒死K09全家的技能 不想多提惹劍刃爆破(mp100,CD10s)┌每Hit燒掉對方5mp(20mp)└mp回收140%※倍率 335%+400%x3(1535%)※簡評 他理應是PvP用的抓技 但容易被卡掉,突進距離也不長 只要對面稍微跳起來這三把劍就打不到人了 倍率更沒多好,所以是沒啥人會帶殘酷的屠宰(被動)每種攻擊5Hit時可堆疊1層Buff,內建CD1秒,最大五層這個Buff是增加「額外傷害」,每一層是平均攻擊力的10%因此對PvE起的效用儘管說是挺小,但總歸是有著的冷血的屠宰(被動)通常攻擊時有6%機率燒掉對方10.6mp並減少應該只是橘技1秒的CD時間減少全技能CD是非常珍貴的、可以說是新職專屬的屬性無視防禦、減少CD、增大範圍這三種屬性不管在PvP和PvE都最優先的選擇只不過以前只能減免SK與IS的紅技,對,霸體好像不行wwwwww測了幾下應該是只能減少橘技,紅技穩穩的不動zz突襲(被動)通常攻擊時有7.5%機率在接下來1.5秒內百爆鋒刃(被動)通常攻擊或主動技使用時有4.5%機率造成出血狀態有2.5%機率使接下來4Hit無視防禦電光石火(被動)動作速度增加6%移動速度增加15%每奔跑1秒獲得1層增加6%爆擊率的Buff,最大五層30%爆擊率,不遞減漫天劍雨(HA)257%x63(16191%)阿彌陀佛,以前這招多廢大家都知道,每一下都會把對手推出去的HA前所未見現在首先會造成超級暈眩狀態,接下來每1Hit都會將對手推向中心此外,由於殘酷屠宰的關係,這招倍率應該不只如此,不過由於殘酷屠宰增加的傷害是增傷,所以也不用期待倍率會多驚人就是…我猜也就大概增加個幾百%的程度吧

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闇夜羽

IS本體 +50爆

B23

2015-12-29 11:42:44

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小黑

打副本感想:就只是跑狗。可以很快的吃道具,吃好吃滿然後到下一張繼續看別人表演...

B24

2015-12-29 14:01:49

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闇夜羽

畢竟範圍(X軸)都不怎樣... Y軸囂張一咪咪 倍率還堪用打下來好像就...黑洞(偽地圖砲)廣域清和蟑螂屋打王 再來就烈焰&飄飄劍清露溝

B25

2015-12-29 15:37:06

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闇夜羽

偶爾才霉人劍泉清怪( 一個窄一個慢

B26

2015-12-29 15:37:33

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衛星

蟑螂屋XDDDDDDDDDDDDDDD

B27

2015-12-29 19:28:42

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LV.

34

GP

262

16 樓

殘夢楓月

dekger

GP0

BP-

2015-12-29 13:43:30 編輯

作者標示-非商業性本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

無盡有一些設定上的 下修大家可能沒注意到,這邊提一下※劍盾※硬直時間距離上一版又再次減少,少到只能在連段中使用,完全無法作為抓人技能了早期pvp時,劍盾放下去跳過去頂對手就抓到,相較之下劍盾已死※中止斷魔※腳踢只剩下領主有,無盡一招斷魔技能都沒有一堆減少擊倒的對無盡意義不大,現在艾爾PVP對手都軟趴趴,大家被抓都急著斷魔※劍之圍離/反擊※消耗MP從3mp(反擊點滿)變成20mp,技能點右邊可以讓她在少耗一點,但還是要14mp對戰開場,MP不夠無法反擊,靈活度下降不少另外,對手1.1起身反擊判定怪異,經常對手跑掉※冷酷屠宰※上一版,冷酷屠宰扣對手MP時,反擊CD瞬間歸0,隨著這次改掉了以前運氣好幾乎完全無反擊CD,換句話說可以透過連放反擊提升連段傷害,於此版本無效※月下美人※目前從8把降為4把,原本可挑空後8把全吃,現在4把全吃傷害也很糟糕,果斷下架※連段※>>XXX斜上丟康沃爾原本不扣MP,變成會扣一些>>^ZZZ原本第三段沒康沃爾,多出會扣MP的康沃爾耗魔量上升※比上一版明顯的優點※1. >>^XXX多紅霸,轉圈亂抓都抓的到2. 幻影之劍多帶壩體,變成一個好用橘技,變的跟騰躍類似(但距離較短)3. 霸體移動速度大增※這一版的心得※我覺得只考慮1.1的話,無盡從70分變成50分原因: 耗魔量大,無法中止斷魔,輸出下降※總結※無盡被打趴上圖擷取自FATE UBW

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到此一遊

有種1.1反而下修的感覺..

B1

2015-12-29 22:25:32

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LV.

1

GP

2

17 樓

pudding

stu9504234

GP2

BP-

2016-01-15 22:42:17 編輯

IS嘛…整體還是被改爛的…有玩IS的朋友都說.劍圍20mp,要怎麼玩?但其實IS是三之紅毛裡面改最少的那我們來討論PVE跟PVP些微的變化~首先!在PVE裡面,IS還是一樣只有幾招好用而已夜月:直接推怪黑洞:應該不錯用刀光:好用,不解釋怒劍:清怪狂怒:好用,不解釋超技—nice基本上PVE上這幾招加霸體.劍圍就OK了!PVP~~~~~先說新動作~→→↑ZZZ:可以召喚幾把劍.不倒地 而且是集活力的,拿來開場超好 用可以說是無盡唯一變強的東西 了!→→↑XXX:多了霸體,抓人用~被動:基本上都跟以前沒什麼變 都不錯用啦~ 多了爆擊的那個,根本op橘技:撼動—不錯用,彌補腳踢逐風—變得比較單調,沒辦法接花招了…劍盾—還是低能招一個(x 雖然好用,但就有些太依賴的都亂開霸體—不多說了突刺—抓人.繞背都不錯劍圍—唉…必殺:夜風—單打團戰都好用,抓人或推狂怒—同上刀光—屌招(x可抓人.牽制 單打.團戰必上劍魂爆發—不常用.應該只有單打抓人用的到超技—團戰上吧!IS沒改多少,最大的差別是劍圍20mp太耗魔了但許多依賴劍圍的,仍然因為它的降擊倒而常駐只能說~這招只能連技用...不能拿來反擊了,不然耗魔量很兇!雖然本人沒玩IS,但聽了一個玩IS的朋友每天都跟我分享+訴苦...最後附上配點,如有疑問請發問,本人會一一解釋!!!謝謝各位耐心看完(神之手ˋ口ˊ!)

2

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到此一遊

IS改版後真的淒淒慘慘T_T

B1

2015-12-29 22:27:13

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女人只是玩物

淒慘…

B2

2015-12-30 06:03:33

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米迦納

雖然有改,但是優缺點平均起來還是覺得沒有上修的感覺= = 還我8把的月下好嗎?QAQ

B3

2016-01-05 23:26:24

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萌小豈

之後會改回8把~https://www.youtube.com/watch?v=PKCdNVp36Fs(韓版的

B4

2016-01-26 00:15:50

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女人只是玩物

感謝提供

B5

2016-01-26 09:19:37

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LV.

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GP

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18 樓

阿軒

gash54012

GP0

BP-

2016-01-26 00:20:17

不知道是我的錯覺還是怎麼了現在IS在PVP真的好難打喔請問各位PVP技能怎帶?

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白川嵐空

我想知道的是現在IS沒滿等不帶霸體是要怎贏?!WW

B5

2016-01-27 11:31:56

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白川嵐空

沒壩體其他職業心裡>>>有肉可以吃了WW

B6

2016-01-27 11:34:03

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阿軒

以前帶霸體都被罵

B7

2016-01-27 17:54:25

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一袋米要扛幾樓

別人罵就罵啊 其他職業攻擊比你遠 MP比你多 抓人手段比你多

B8

2016-02-17 01:08:32

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一袋米要扛幾樓

你不用壩體 要怎麼接近他呢

B9

2016-02-17 01:09:03

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LV.

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GP

11

19 樓

夜空與普夏

s8032421

GP0

BP-

2016-01-29 20:52:22 編輯

不知道大家記不記得無盡剛出的時候有一部動畫是劍鞘在空中 後面有康沃爾的標誌 跟幾把康沃爾然後準備飛向貝爾得的定格畫面然後劍鞘變成無盡然後無盡的>>^zzz在這次大改後新增了發射康沃爾大家有想到什麼了嗎?如果把這個動作改成像動畫那樣在第三個z(發射出康沃爾)後加上無盡拿出另一把康沃爾或者是抓住那三把康沃爾的其中一把 跟著飛過去(像末日的>>^z"x" 或狂鋒的>>^zz"z"會往前滑行)這樣是不是要抓人會更好用?前面三把康沃爾給與硬值後 再快速的接近還在硬值狀態的敵人而且這樣就可以把無盡在那個動畫裡的動作給合理化(以前我都一直把那個想成是幻影突刺 可是幻影突刺不能在空中使用@@然後如果飛過去後在來一個類似幻影突刺的動作 無盡就有了他所缺少的繞背手段了 雖然前面的動作好像有點過多(想法來自狂鋒的>>^zzz"z"

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罰站野雞

總覺得那個畫面跟帝天的某個指令比較類似,用頭撞地板的感覺......(好痛?)

B1

2016-01-29 21:28:31

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夜空與普夏

跟帝天比較不熟@@

B2

2016-01-29 21:30:55

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夜空與普夏

不是頭落地啦@@ 是手拿著康沃爾往地上插(類似月下美人

B3

2016-01-29 23:15:45

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LV.

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GP

86

20 樓

風斬妖精

KENZGOOD

GP0

BP-

2016-02-17 00:03:14

請問影片19秒處夜風斬的CD為什麼突然減少...?這個現象應該不是第一次發生,以前還以為只是錯覺ww這次因為剛好在實況所以有錄影存證查過Elwiki 的技能說明沒有提到夜風斬會機率性降CD,可以減CD的被動(冷酷的屠宰)也無法透過紅技發動使用其他紅技時不曾有像這樣CD異常減少的感覺,當然可能是因為MP1的CD比較短所以突然少了5秒就會很有感請問大家有過這樣的經驗嗎?

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§〃風★

剛好-5秒 應該是火龍裡有人裝備的埃羅德武器飾品發動了

B1

2016-02-17 00:05:30

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罰站野雞

原來如此,所以所有技能應該都有機會出現這種情況的啊......

B2

2016-02-17 00:13:29

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罰站野雞

感謝解惑

B3

2016-02-17 00:13:43

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